उपयोगी टिप्स

खेलों में पहेलियों ने हमारे दिमाग को तोड़ दिया

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स्थान: मिडविच अल्टरनेटिव स्कूल की दूसरी मंजिल पर संगीत क्लास।
मिडविच एलीमेंट्री स्कूल में, एक संगीत कक्षा में दूसरी मंजिल पर खून से लथपथ कुंजियों के साथ एक पियानो होगा। आपको एक रजत पदक प्राप्त करने की आवश्यकता है, और इसके लिए - पहेली को हल करें। दीवार पर ही पहेली लिखा है।


"एक आवाज के बिना पक्षियों की एक कहानी"

सबसे पहले लालची पेलिकन ने उड़ान भरी,
इनाम के लिए उत्सुक,
सफेद पंख फड़फड़ाते हुए।

फिर एक मूक कबूतर आया,
श्रोणि से परे उड़ान,
जहाँ तक वह कर सकता था।

एक रेवेन उड़ता है,
कबूतर से ऊंची उड़ान,
बस वह दिखा सकता है।

एक हंस में ग्लाइड होता है
एक शांतिपूर्ण स्थान खोजने के लिए,
दूसरे पक्षी के आगे।

अंत में बाहर एक कौवा आता है,
जल्दी से आकर रुक गया,
जम्हाई और फिर झपकी लेना।

रास्ता कौन दिखाएगा,
कौन होगा प्रमुख,
किसकी अगुवाई करेगा
चाँदी का इनाम।

वॉयलेसलेस बर्ड्स की कहानी

पहले लालची पेलिकन ने उड़ान भरी
प्यासा पुरस्कार
सफेद पंख फड़फड़ाना।

दूसरा मूक कबूतर था,
पेलिकन से उड़ान
जहाँ तक हो सके।

रेवेन उड़ रहा है
कबूतर के ऊपर
घमंड वह कर सकता है।

हंस आकाश से उतरता है
एक शांत जगह की तलाश में
दूसरे पक्षी के पास।

और अंत में, क्रो
जल्दी बैठ जाता है
जम्हाई लेना, झपकी लेना तय करना।

रास्ता कौन दिखाएगा
प्रमुख बनना है
कौन लाएगा
सिल्वर अवार्ड को।

ऊपर दी गई पहेली के बाद आपको पियानो कीज़ को प्रेस करना होगा। रक्तस्रावी चाबियों पर ध्यान दें, यह इस सीमा में है कि समाधान को लागू किया जाना चाहिए। कविता के नाम से यह स्पष्ट हो जाता है कि उन कुंजियों को दबाना आवश्यक है जो ध्वनि का उत्सर्जन नहीं करते हैं, और पक्षियों का रंग कुंजियों के रंग से मेल खाता है। बाईं ओर उलटी गिनती की जानी चाहिए। एक क्वैटन एक कुंजी के बराबर है।

पहली कुंजी।
पहली क्वाट्रेन कहती है कि पहले पेलिकन ने उड़ान भरी। इस से यह इस प्रकार है कि आपको बाईं ओर बहुत पहले मूक कुंजी, सफेद पर क्लिक करने की आवश्यकता है।

दूसरी कुंजी।
दूसरा क्वाट्रेन कबूतर की बात करता है, जो संभव के रूप में पेलिकन से दूर उड़ गया। इसलिए, आपको सबसे चरम मूक कुंजी, सफेद पर क्लिक करने की आवश्यकता है।

तीसरी कुंजी।
तीसरा क्वाट्रेन हमें रेवेन के बारे में बताता है, जो कबूतर की तुलना में थोड़ा आगे उड़ गया था। इसमें से यह निम्न है कि आपको काली में अगली (दाईं ओर) कुंजी दबाने की आवश्यकता है।

चौथी कुंजी।
चौथे भाव में, यह कहा जाता है कि हंस अगले में उड़ गया और दूसरे पक्षी के बगल में बैठ गया। इसलिए, बगल से (बाएं) कुंजी को दूसरे से दबाना आवश्यक है।

पाँचवीं कुंजी।
पांचवां क्वाट्रेन रेवेन की बात करता है, जो नीचे बैठता है, काफी नीचे उड़ता है। काली कुंजी को बहुत बाईं ओर दबाया जाना आवश्यक है।

फाटकों के साथ पहेली

स्थान: वैकल्पिक मिडविच स्कूल में बॉयलर रूम।

के माध्यम से प्राप्त करने के लिए, आपको दो वाल्वों को सही ढंग से घुमाने की जरूरत है, जो आपके दाएं और बाएं स्थित हैं।
1. बाएं वाल्व को दाईं ओर 1 बार घुमाएं
2. किसी भी दिशा में 2 बार सही वाल्व चालू करें
सब कुछ, मार्ग खुला है।

गोलियों के साथ पहेली

स्थान: अल्केमिला वैकल्पिक अस्पताल में नर्स केंद्र।

बंद दरवाजे पर आपको प्लेटों के लिए आठ वर्ग कनेक्टर दिखाई देंगे, चार कनेक्टरों में प्लेट पहले से ही डाली गई हैं, और शेष चार खाली हैं। आपके पास मौजूद प्लेटों को सही ढंग से सम्मिलित करने के लिए, दीवार पर लिखी कविता को पढ़ें, जो आपको इसे सही करने में मदद करेगी:

प्रत्येक पंक्ति एक विशिष्ट रंग से मेल खाती है:
पहली पंक्ति सफेद है
दूसरी पंक्ति नीली है
तीसरी पंक्ति नारंगी है
चौथी लाइन हरी है
पांचवीं पंक्ति - बैंगनी
छठी पंक्ति - पीली
सातवीं पंक्ति - काली
आठवीं पंक्ति लाल है

डालें प्लेटों को दक्षिणावर्त होना चाहिए, जो सफेद रंग से शुरू होता है:
1. ऊपरी दाएं कोने - प्लेट "कछुए" ("कछुए" की प्लेट),
2. निचले दाएं कोने में प्लेट "हैटर" ("हैटर" की प्लेट) है,
3. निचले बाएं कोने - प्लेट "कैट" ("कैट" की प्लेट),
4. ऊपरी बाएं कोने में प्लेट "रानी" ("क्वीन" की प्लेट) है।

वादिम एलिस्टाटोव: "ब्रदर्स पायलट" से एक रेफ्रिजरेटर

हाल के वर्षों में, मुझे खेलों में पहेलियों के बारे में अधिक समस्या नहीं हुई है, और यह इस तथ्य के कारण भी है कि गाइड अब पास के दौरान, सोफे से उठे बिना, सही पाया जा सकता है।

लेकिन मेरे बचपन में ऐसी कोई लक्जरी नहीं थी, और मुझे याद है कि 1997 के ब्रदर्स पिलोट्स खोज में एक क्लासिक पहेली से कैसे टूट गया था, शापित रेफ्रिजरेटर। अब इसे थोड़ी देर के लिए भी खोला जाता है, लेकिन फिर मैंने घंटों तक समझदार महल से गुफ्तगू की, समझ में नहीं आया कि कैसे चलूं।

कुछ अविश्वसनीय तरीके से, मेरी माँ पहेली को हल करने में कामयाब रही, लेकिन फिर भी मुझे समझ नहीं आया कि उसने यह कैसे किया। अब यह रेफ्रिजरेटर मेरे लिए प्रसिद्ध GTA: वाइस सिटी हेलीकॉप्टर मिशन के रूप में पीड़ित होने का प्रतीक है।

एंड्री वीरशैक्गिन: डिशोनोर्ड 2 का दरवाजा

जिंदोश की पहेली ने मुझे उन दिनों में वापस लौटा दिया जब आपको अपने दिमाग को रैक करने की जरूरत थी या यहां तक ​​कि खेलों में पहेली को सुलझाने के लिए कागज के साथ कलम की तलाश थी। बेशक, दुर्भाग्यपूर्ण दरवाजा खोलने के कई तरीके हैं, लेकिन निर्णय पर खुद बैठना हमेशा अधिक दिलचस्प होता है। इसके अलावा, यदि आप संकेत का उपयोग किए बिना एक पहेली को हल करते हैं, तो आप एक उपलब्धि प्राप्त कर सकते हैं। और मैं उन्हें चाहता हूं।

लब्बोलुआब यह है: पहेली के पाठ के साथ एक लंबी शीट है। यह पाँच महिलाओं के कुछ प्रकार के उबाल के बारे में बताता है, जो पारिवारिक रत्नों के नुकसान में समाप्त हुआ। खिलाड़ी का काम अप्रत्यक्ष रूप से यह निर्धारित करना है कि शाम के कौन से मेहमान थे। यह इस तथ्य से जटिल है कि इंटरनेट पर तैयार समाधान खोजना असंभव है, क्योंकि सभी चर यादृच्छिक रूप से उत्पन्न होते हैं। और वे यहां सभ्य हैं: कपड़े का रंग, पसंदीदा पेय, मेज पर स्थिति, महिला की मातृभूमि।

सबसे स्पष्ट समाधान तालिका खींचना है, और फिर, सौवें समय के लिए पहेली को फिर से जोड़ना, पैटर्न और अपवादों की तलाश करें। कुछ समय के लिए तड़पते हुए, लगभग दिल से पाठ सीख लिया, मैं अभी भी महल खोलने में सक्षम था। अजीब है, लेकिन "कांस्य" ट्रॉफी प्राप्त करने से ज्यादा संतुष्टि नहीं मिली, लेकिन प्यार से तैयार की गई रूपरेखा को बनाए रखा।

ओलेग चिम्दे: पीटी में अंतिम खोज।

पहले मैं साइलेंट हिल 3 में शेक्सपियर के बारे में लिखना चाहता था, लेकिन फिर मुझे पीटी से अंतिम खोज याद आई। हिदेओ कोजिमा यह, मुझे याद है, कभी नहीं आयोजित साइलेंट हिल्स के लिए एक नाटक योग्य टीज़र है, जो उन्होंने एक स्वतंत्र इंडी परियोजना के रूप में दिया था।

कोजिमा के विचार के अनुसार, लोगों को कुछ हफ़्ते के लिए एक साथ अंतिम खोज को हल करना था: युक्तियां अलग-अलग भाषाओं में थीं और बिल्कुल भी स्पष्ट नहीं थीं, लेकिन कुछ सपने देखने वाली लड़की उसी शाम खेल से गुजरती थी, जैसे ही वह उपलब्ध हुई। वह भाग्यशाली थी, लेकिन मुझे तीन दिनों तक सताया गया।

जब आधी रात को हमला होता है, तो आपको ठीक दस कदम उठाने की ज़रूरत होती है, बच्चों की हंसी सुनें, फिर माइक्रोफ़ोन में "जे" शब्द कहें, हंसी को दूसरी बार सुनें, और आखिर में, जब नियंत्रक कांपना शुरू होता है, तो कुछ भी न करें - हंसी तीसरी बार सुनाई देगी।

उस समय यह केवल स्पष्ट था कि कुछ कदम उठाने और माइक्रोफोन में कुछ कहने के लिए आवश्यक था। तीन शाम के लिए मैं अंतहीन गलियारे में आगे-पीछे घूमता रहा, एक मृत लड़की के भूत को देखता रहा, और दिल से हेडसेट में कुछ गुनगुनाने लगा। शैतान जानता है कि यह कैसे चला गया, लेकिन बहुत सारी चटाई थी।

साइमन कोस्टिन: साइलेंट हिल में एक पियानो के साथ एक पहेली

शून्य की शुरुआत में, रूस में प्लेस्टेशन पर लाइसेंस वाले गेम उपलब्ध नहीं थे, इंटरनेट से लंबे समय तक डाउनलोड और महंगे थे, इसलिए वे एक भयानक अनुवाद के साथ पायरेटेड संस्करणों पर खेले। और यह एक वास्तविक माइनफ़ील्ड है, खासकर अगर पहेली वाला खेल।

साइलेंट हिल में, मैं पियानो और कविता द टेल ऑफ़ द वॉयलेसलेस बर्ड्स के साथ एक पहेली पर छह महीने से अटका हुआ हूं। सही क्रम में कुंजियों को दबाकर इसे पढ़ना, याद रखना और पियानो बजाना आवश्यक था। यह अनुक्रम का अनुमान लगाने के लिए अवास्तविक है, क्योंकि पहेली तर्क और सावधानी पर थी। काश, रूसी समुद्री डाकू और सादे पाठ को कुटिल रूप से अनुवादित किया गया था, और यहाँ एक कविता है। कुल पांच अनौपचारिक मौन हिल अनुवाद हैं, प्रत्येक अपने स्वयं के दुःस्वप्न में। कहीं बेहतर, कहीं बदतर।

रूसी संस्करणों और PlayBox से अनुवाद (वैसे, वे लीक किए गए बीटा पर आधारित हैं) बेहतर नहीं हैं। उनमें से एक में, अनुवादक ने अंग्रेजी भाषा के अपने नपुंसकता और अल्प ज्ञान को स्वीकार किया। खिलाड़ी को यह पता लगाने दें कि यदि वह भाग्यशाली है तो क्या होगा?

थोड़ी देर बाद, कुछ चमत्कार से, मुझे अनुवाद के बिना एक संस्करण मिला। उन्होंने एक अंग्रेजी शब्दकोश लिया, एक कागज के टुकड़े पर एक पाठ लिखा और एक-डेढ़ घंटे में पहेली को हल किया।

इल्या त्सुकानोव: लीजेंड ऑफ़ किरानिया में एक सेब

किसी भी मामले में, किंदिया के पहले लीजेंड के पारित होने के दौरान, आप उस पल में आते हैं जब आपको उसके लिए मूल्यवान चीज़ के लिए एक छोटे से नल के साथ एक कप का आदान-प्रदान करने की आवश्यकता होती है। पहेली सबसे प्राथमिक और सरल है: इसे बेवकूफ खोज द्वारा हल किया जा सकता है। आदर्श रूप से, "बड़े रसदार सेब" देने के प्रस्ताव पर सब कुछ समाप्त हो जाना चाहिए।

लेकिन आवश्यक विषय के प्रारंभिक प्राथमिक कार्य के समाधान के लिए एक उन्मत्त खोज के बाद, यह बस नहीं हो सकता है। हां, यह केवल एक सेब लेता है जब खेल में तीन ऐसे फल होते हैं। समस्या यह है कि वे सभी गलती से खाए जा सकते हैं, यह समझने की कोशिश कर रहे हैं कि उनकी आवश्यकता क्यों है।

और आपको यह अनुमान लगाने की ज़रूरत नहीं है कि यह एक ऐसा सेब है जिसकी आवश्यकता है, यह सोचें कि यह एक बग है और खेल को फिर से खेलने में बहुत समय व्यतीत करता है। यह निष्कर्ष निकालना इतना आसान नहीं है कि आवश्यक खोज आइटम को इस तरह आसानी से नष्ट किया जा सकता है।

अंत में, मैंने नेटवर्क से पाठ मार्ग में हार मान ली और भरोसा किया।

डैनिल स्वेचकोव: साइलेंट हिल 2 में टाइपराइटर

जैसा कि मुझे अब याद है, यह 2004 में वापस आया था, और शायद 2005 में। मैं कॉलेज में अपने पहले वर्ष में था, और शाम को मैंने साइलेंट हिल की धुंधली सड़कों के माध्यम से जेम्स सुंदरलैंड को निकाल दिया। एक पहेली थी, जिसकी जटिलता अगर आपने अनौपचारिक रूसी अनुवाद के साथ खेली तो एक लाख गुना बढ़ गई।

तथ्य यह है कि कुछ बिंदु पर आपको लॉक पर कोड दर्ज करके छाती को खोलना था। कोड को ब्रुकहेवन अस्पताल के एक कमरे में एक टाइपराइटर में फंसे कागज के एक टुकड़े पर मुद्रित किया गया था। ऐसा लगता है कि सब कुछ सरल है, अनौपचारिक स्थानीयकरण में यह कोड बस कागज के एक टुकड़े पर दिखाई नहीं दिया।

मैं पहेली को हल करने के लिए लंबे समय तक हैरान था, जब तक कि मैंने अंग्रेजी संस्करण को स्थापित करने के बारे में नहीं सोचा था और कोड को देखने के लिए हस्तांतरण इसे बचाता है। एक पहेली जो चौथी दीवार को नष्ट कर देती है और खिलाड़ी को इसे हल करने के लिए खेल को बंद करने के लिए मजबूर करती है। ऐसा लगता है कि कोजिमा ने भी ऐसा कुछ नहीं सोचा होगा।

पावेल कुराविन: नेवरहुड के एक माउस के साथ एक पहेली

सबसे पहले, कुछ भी दिमाग में नहीं आया - माना जाता है कि आधुनिक खेलों में इतनी उग्र पहेलियाँ नहीं हैं। लेकिन वादिम के उदाहरण ने मुझे उस युग में वापस लाया जब सभी के पास कंप्यूटर नहीं थे, और PlayStation One को एक आधुनिक गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म माना जाता था। और फिर मुझे तुरंत अद्भुत "प्लास्टिसिन" खोज नेवरहुड और एक माउस और पनीर के टुकड़े के साथ पहेली याद आ गई।

सामान्यता, सामान्य रूप से, बहुत अच्छी और मजेदार खोज है। और इसमें कई दिलचस्प और असामान्य पहेलियाँ हैं। लेकिन एक समय में यह एक माउस के साथ एक पहेली था जो मुझे कई घंटों तक ले गया था, और मुझे याद है कि कुछ बिंदु पर कागज के साथ एक पेन का उपयोग चाल के सभी संभावित संयोजनों को लिखने के लिए किया गया था।

सार काफी सरल है: दीवारों द्वारा अलग किए गए माउस "मिंक" का एक सेट है। प्रत्येक मिंक दूसरे से जुड़ा हुआ है, और आपको माउस को पनीर के टुकड़े पर लाने की आवश्यकता है। कठिनाई यह है कि इनमें से 45 मिंक हैं, और, उस मिंक में प्रवेश किया है जिसमें से माउस अभी निकला था, यह वापस नहीं आता है, लेकिन एक अन्य मंजिल पर आम तौर पर मिंक छोड़ देता है। मुझे याद है कि जब मैंने आखिरकार इस पहेली से निपटा, मुझे एक असली हीरो की तरह महसूस हुआ। और यह सब अधिक आक्रामक था कि मेरी आंखों के सामने मेरे सहपाठी ने गलती से इसे 10 सेकंड में कैसे तय कर लिया, बस एक के बाद एक बेतरतीब ढंग से एक मिंक।

और यह भी, एक वीडियो की तलाश में, मुझे सचमुच पता चला कि एक छोटा सुराग है - माउस, यह बाहर निकलता है, जब आप अपनी नाक के साथ मिंक से बाहर निकलते हैं, तो सही दिशा को इंगित करता है। इंटरनेट, हम आपको 90 के दशक में कैसे याद करते थे।

आपको कौन सी खेल पहेलियाँ याद हैं? आपके सिर को तोड़ना क्या था? टिप्पणियों में साझा करें।

सुरक्षा द्वार

स्थान: Haerbey inn मोटल (कॉफ़मैन के साथ वैकल्पिक मिशन)।

दरवाजा खोलने के लिए, आपको सही संयोजन डायल करने की आवश्यकता है। भारतीय रनर स्टोर में दीवार पर एक नोट में कोड लिखा है।
कोड: 0886

राशि चक्र के साथ पहेली

स्थान: कहीं भी।
"समय का पत्थर" प्राप्त करने के लिए, आपको राशि चक्र के संकेतों के साथ पहेली को हल करना होगा।

दीवार पर आप उन पर चित्रित राशि चक्र नक्षत्रों के साथ चार गोलियां देखते हैं, जिसके नीचे संख्याएँ लिखी गई हैं:
मीन - ०
तुला - २
मेष राशि - ४
कर्क - १०

जैसा कि आपने अनुमान लगाया होगा - संख्या "अंगों" की संख्या को दर्शाती है।
इसके बाद, राशि चक्र के साथ तीन और संकेत हैं, जिसके तहत बटन स्थित हैं। पहेली को हल करने के लिए, आपको उस बटन पर क्लिक करना होगा जो सही उत्तर से मेल खाता है - "अंगों" की संख्या। तो:
धनु - ६
वृषभ - ४
मिथुन - 8

चित्रों के साथ पहेली

तस्वीरों में कैमरे का उपयोग करें ताकि उन पर संकेत दिखाई दें।

उसके बाद, उपयुक्त बटन पर क्लिक करें।

मृतकों की पहेली

स्थान: कहीं भी।
निम्नलिखित प्लेट पर लिखा गया है:

नाम उकेरा गया
एक लिथोग्राफ पर।
द ग्रिम रीपर की सूची।

हां, हेडकाउंट सेट है
युवा और बुजुर्ग लाइन में खड़े हैं
उम्र के क्रम में।

फिर, मार्ग खुलता है
उनकी प्रतीक्षा में, उन्मादी
उप्र, मृत्यु का पर्व!

नाम उत्कीर्ण
पत्थर पर।
मृतकों की सूची

हां, मात्रा पहले से ही सेट है।
युवा और बुजुर्ग लाइन में खड़े हैं
उम्र के हिसाब से।

तभी रास्ता खुलता है
उनका दीवाना होने का इंतजार
रंबल, मौत की जीत!

संयोजन लॉक के साथ दरवाजे के पास पाठ के साथ एक संकेत है:

मृतकों की सूची
35 लिडिया फाइंडली
60 ट्रेवर एफ व्हाइट
18 अल्बर्ट लॉर्ड्स
45 रॉबर्टा टी मॉर्गन
38 एडवर्ड सी ब्रिग्स

लोगों को उम्र के आधार पर व्यवस्थित करते हुए, हमें उनके नाम के पहले अक्षर - ALERT से मिलकर एक कोडवर्ड मिलता है। यह यह शब्द है जिसे टाइप किया जाना चाहिए।

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