उपयोगी सुझाव

3 डी प्रभाव के साथ चित्र बनाना सीखना

अच्छा दिन, सुंदर पेंसिल चित्र बनाने का तरीका जानने की इच्छा करना!

पिछले लेखों में, हमने ड्राइंग के मूल नियमों को देखा और पता लगाया कि ड्राइंग शुरू करने के लिए हमें किन उपकरणों की आवश्यकता है।

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आज हमारा पहला 3 डी ड्राइंग सबक है। हम सबसे सरल आकृति के साथ शुरुआत करेंगे - क्षेत्रों.

आकर्षित करना सीखें - यह काफी हद तक सीख रहा है कि आपकी छवि में प्रकाश और छाया को कैसे नियंत्रित किया जाए। इस पाठ में, आप सीखेंगे कि यह कैसे निर्धारित किया जाए कि प्रकाश स्रोत कहाँ है और आपके ड्राइंग में वस्तुओं की छाया कहाँ है। आइए एक त्रि-आयामी क्षेत्र बनाएं।

1. एक सर्कल बनाएं। यदि आपका चक्र अंडे या चपटा गेंद जैसा दिखता है, तो निराश न हों। बस एक पेंसिल के साथ कागज के एक टुकड़े को छूएं और एक सर्कल आकार बनाएं। यदि आप चाहते हैं, तो अपने कॉफी कप या सिक्के के नीचे सर्कल करें।

2. प्रकाश स्रोत का पता लगाएँ। रुको, प्रकाश स्रोत किस तरह का? कैसे निर्धारित करें कि प्रकाश स्रोत कहां है? क्या आप पहले से ही अभिभूत महसूस करते हैं? रुको, घबराओ मत, और अपने एल्बम को कमरे के माध्यम से मत छोड़ो। पर पढ़ें।

त्रि-आयामी छवि बनाने के लिए, आपको यह निर्धारित करने की आवश्यकता है: वस्तु पर प्रकाश कहाँ और किस दिशा में पड़ता है। फिर आप प्रकाश स्रोत के विपरीत तरफ एक छाया लागू करते हैं।

जांच करें: अपनी पेंसिल को कागज से एक इंच की दूरी पर उठाएं और उस छाया पर ध्यान दें जो इसे बनाता है। यदि कमरे में प्रकाश सीधे पेंसिल के ऊपर है, तो छाया सीधे इसके नीचे होगी। लेकिन अगर प्रकाश एक कोण पर आता है, तो कागज पर छाया का विस्तार होगा, यह प्रकाश से दूर है। यह आपके चित्र में जीवन लाने का एक सरल लेकिन आश्चर्यजनक रूप से प्रभावी तरीका है। कुछ मिनटों के लिए एक पेंसिल और छाया के साथ खेलें, इसे पक्षों पर ऊपर और नीचे ले जाएं। पेंसिल के एक छोर को सीधे कागज के एक टुकड़े पर रखें और ध्यान दें कि छाया पेंसिल से कैसे जुड़ती है और पेंसिल हवा में होने पर छाया से पतली और गहरी हो जाती है। इस छाया को कहा जाता है गिरने.

हमारे उदाहरण में, प्रकाश स्रोत गोले के शीर्ष दाईं ओर स्थित है। आगे बढ़ो और हमारे पृष्ठ के दाईं ओर एक छोटा सा बवंडर "सूर्य" खींचें।

3. गिरती हुई परछाईं। जैसे आपकी पेंसिल से गिरती हुई छाया मेज पर दिखाई देती है, वैसे ही आपका गोला पृथ्वी की सतह पर एक छाया डाल देगा। गिरने वाली छायाएं शानदार दृश्य एंकर हैं जो कागज की सतह पर वस्तुओं को रखने में मदद करती हैं। देखें कि छाया नीचे कैसे खींची जाती है। अब अपने पत्ती पर प्रकाश स्रोत से अपने गोले के विपरीत तरफ गिरने वाली छाया बनाएं। यह आपको गन्दा और गंदा लग सकता है। हालाँकि, ये रेखाचित्र आपके कौशल का अभ्यास हैं और आपको दूसरों को देखने की आवश्यकता नहीं है।

बस दो महत्वपूर्ण बातें याद रखें: स्रोत के विपरीत दिशा में ऑब्जेक्ट के पास प्रकाश स्रोत और सतह पर गिरने वाली छाया की स्थिति।

4. प्रकाश स्रोत के विपरीत क्षेत्र को शेड करें। यह ठीक है यदि आप लाइनों से परे जाते हैं - पूर्णता के बारे में चिंता न करें।

ध्यान दें कि प्रकाश स्रोत के सबसे दूर के क्षेत्र को कैसे काला किया जाता है और जैसे ही आप प्रकाश के पास पहुंचते हैं, रेखाएं कितनी हल्की और चमकीली हो जाती हैं। इसे कहते हैं स्टंप। यह एक अद्भुत तकनीक है जो तीन आयामी छवि का भ्रम पैदा करने के लिए आवश्यक है।

5. छाया का मिश्रण करने के लिए अपनी उंगली का उपयोग करें। नोट: आपकी उंगली ब्रश के समान उपकरण है! अच्छा प्रभाव, है ना?

देखा! बधाई! आपने एक त्रि-आयामी छवि में एक खरोंच सर्कल बदल दिया है! आसान या सरल?

लेसन 1: प्रैक्टिस

इन पाठों में से एक महत्वपूर्ण लक्ष्य आपको वास्तविक दुनिया की वस्तुओं को आकर्षित करना सिखाना है। निम्नलिखित अध्यायों में, हम उन अवधारणाओं को लागू करेंगे जिन्हें आपने इस पाठ से सीखा है ताकि आप अपने आसपास की दिलचस्प वस्तुओं को आकर्षित करने के लिए त्रि-आयामी क्षेत्र बना सकें। चाहे आप मेज पर एक रंगीन फल फूलदान खींचना चाहते हों या परिवार के किसी सदस्य का चित्र, आपके पास ऐसा करने का अवसर होगा।

आइए एक सेब खींचकर शुरू करें। निम्नलिखित पाठों में, हम अधिक जटिल वस्तुओं, जैसे इमारतों और लोगों से निपटेंगे।

नीचे सेब की इस तस्वीर पर एक नज़र डालें। और फिर से प्रयास करें। या जीवन से आकर्षित करने का प्रयास करें।

वैसे कैसे? यह काम किया? हम अपने काम को साझा करते हैं और इस एल्बम में संपर्क में समुदाय में सलाह प्राप्त करते हैं!

अगले पाठ में, हम कई क्षेत्रों का एक समूह तैयार करेंगे।

3D चित्र प्रभाव कैसे प्राप्त करें?

  1. इससे पहले कि आप सीधे ड्राइंग शुरू करें, आपको बस खर्च करने की आवश्यकता है "बेतहाशा विशाल" आप जो चित्रित करने जा रहे हैं, उसका गहन अध्ययन करने के लिए बहुत समय है, अर्थात्: आपको सभी विशेषताओं पर सावधानीपूर्वक विचार करने की आवश्यकता है, छाया की विशेषताओं पर ध्यान दें और वॉल्यूम के साथ आकृति का अध्ययन करें। बेशक, आप इस सलाह को शाब्दिक रूप से ले सकते हैं, और अपनी आंखों के सामने बुढ़ापे और ग्रे पेटल से कांप रही उंगलियों के साथ ड्राइंग शुरू करें - ठीक है, निश्चित रूप से! आपको एसओ को सब कुछ जांचना और सत्यापित करना होगा। लेकिन, ऐसा लगता है, यदि आपने अपने द्वारा चुनी गई वस्तु पर विचार करने के लिए कम से कम एक सप्ताह खर्च किया है, तो यह अच्छा होगा।
  2. अब परछाइयों के बारे में। जैसा कि हम पहले से ही जानते हैं, प्रकाश और छाया हमारे 3 डी प्रभाव के मुख्य घटक हैं। छाया के सार को समझने के लिए (हालांकि रहस्यमय तरीके से लगता है), इस अनुष्ठान की तरह कुछ करने की सिफारिश की जाती है: खूनी चंद्रमा की रात, दर्पण पर उठो और पकड़ लो कि प्रकाश कैसे गिरता है ... लेकिन, वास्तव में, रात के लिए इंतजार करना आवश्यक नहीं है, और इससे भी अधिक खूनी चंद्रमा की तलाश करना है। यह केवल प्रकाश की सीधी किरणों के नीचे खड़े होने और दर्पण में देखने के लिए पर्याप्त है - फिर, सावधानीपूर्वक परीक्षा पर, आप यह नोटिस कर सकते हैं यह वह छाया है जो आकृति का आयतन खींचती है: वे नाक के पास हैं, और उसके नीचे, और आपके डिजाइन के अन्य विवरणों पर, इसलिए बोलने के लिए.
  3. आगे प्राकृतिक वातावरण है। इसे स्पष्ट करने के लिए, उदाहरण के लिए, एक पेड़ लें: हम सभी जानते हैं कि केंद्र के करीब इसका ट्रंक मुकुटों के करीब गहरा होगा। वैसे, यह छाया के स्थान का एक काफी वैज्ञानिक उदाहरण भी है।

युक्तियों के समाप्त होने के साथ, हम 3D-आरेखण की छवि एल्गोरिथ्म को और अधिक व्यावहारिक भाग पर ले जाते हैं। क्या आप तैयार हैं? दिल के हर्षित रोमांच को बुझाया और समाप्त कर दिया। यह बात है ...

परिप्रेक्ष्य - 3 डी चित्र बनाने का आधार

सबसे पहले, आपको ललित कला की मूल बातें से परिचित कराते हैं।

पहली चीज़ जिसे समझने की ज़रूरत है, वह यह है कि 3 डी ड्रॉइंग के लिए आधार, चाहे डामर पर, कागज पर, शहर की दीवारों पर, एक "परिप्रेक्ष्य" है, साथ ही साथ छाया और प्रकाश को सही ढंग से व्यक्त करने की क्षमता भी है।

इससे पहले कि आप 3 डी ड्राइंग बनाएं, आपको पहला स्केच बनाना चाहिए (हम सबसे बुनियादी चीजों से शुरू करने की सलाह देते हैं: इरेज़र, माचिस, लाइटर, टेनिस बॉल)। सबसे पहले, कल्पना करें कि आप भविष्य के ड्राइंग को किस कोण पर देखेंगे। अगला, आपको प्रकाश के स्रोत को निर्धारित करने की आवश्यकता है जो आपके "वास्तविक" ऑब्जेक्ट पर गिर जाएगी।

तस्वीर का यथार्थवाद प्रकाश और छाया की सही आपूर्ति से प्राप्त होता है।

हमारे 3 डी ड्राइंग एल्गोरिथ्म

  1. पहले हमें क्या करना चाहिए? राइट, स्केच। एक स्केच, इसलिए बोलने के लिए। इससे कोई समस्या नहीं होनी चाहिए; हम एक स्पष्ट कार्ययोजना बना रहे हैं: क्या, कहाँ और कैसे बिल्कुल चयनित वस्तुओं को "कागज़" पर डाला जाएगा। यह स्केच एक नक्शे की तरह कुछ होगा: यह वस्तु और उसके स्थान दोनों का आकार दिखाएगा (कुछ प्रकार के जासूस खेल ...)
  2. अब - प्रकाश, इसका स्रोत। एक अनुभवी, प्रैक्टिस करने वाले ड्राफ्ट्समैन को केवल प्रकाश का स्थान जानना होगा (कहते हैं, सूरज या चाँद, या एक ही रोशनी ... या प्रकाश बल्ब ... फायरफ्लाइज़, आखिर!) छाया को सही ढंग से प्रदर्शित करने के लिए। प्रकाश स्रोत के करीब क्या है, निश्चित रूप से, जो आगे स्थित है, उसके विपरीत उज्जवल होगा। लेकिन छाया का उपयोग सावधानी से, सावधानी से भी किया जाना चाहिए, क्योंकि छाया का अत्यधिक उपयोग अच्छा नहीं है। ठीक है, देखो - अत्यधिक प्रकाश वाली वस्तुओं को अंधेरा करना मुश्किल नहीं है, लेकिन अत्यधिक अंधेरे वस्तुओं को रोशन करना इतना आसान नहीं है।
  3. केवल केक में परतें नहीं हैं। इसलिए परतों का उपयोग करके त्रि-आयामी ड्राइंग बनाना बेहतर है: पहले कास्ट शैडो (एक छाया मास्क बनाएं), और फिर अपने विवेक पर अंधेरा करें.
  4. और अंत में, सबसे गहरी गहरी छाया के बारे में। उन्हें छाया देने के लिए बेहतर है, इसे अस्पष्ट, धुंधले चित्रित करेंताकि वे अधिक यथार्थवादी दिखें। फिर आप इरेज़र का उपयोग हल्का करने के लिए कर सकते हैं (यदि आवश्यक हो).

यदि आप 3 डी ड्राइंग बनाने में विशेष रूप से अनुभवी नहीं हैं, तो हल्के व्यायामों से शुरुआत करना बेहतर है।

उदाहरण के लिए, फिर से, आइए अपने पुराने परिचित ज्यामितीय आकार लेते हैं - गेंद, शंकु या सिलेंडर - और उन्हें तीन-आयामी प्रारूप में चित्रित करने का प्रयास करें। बेशक, यह बहुत समय और अनुभवी कलाकारों को लेना चाहिए, लेकिन! आपको अपने दिल में पेंसिल और कागज नहीं फेंकना चाहिए: इसका मतलब यह नहीं है कि आप औसत दर्जे के हैं, बस समय के साथ आप न केवल ज्यामितीय आकृतियों को आकर्षित करने के लिए एक अच्छा पर्याप्त स्तर प्राप्त करने में सक्षम होंगे, और न केवल कागज पर। सबसे बढ़कर, हार मत मानो!

वैसे, के बारे में... सिर्फ कागज पर नहीं"। तथ्य यह है कि आप डामर पर तीन आयामी छवियों को आकर्षित कर सकते हैं, और अन्य सतहों पर, ज़ाहिर है, कोई रहस्य नहीं है। लेकिन क्या आप जानते हैं कि इसे शुरू करने के लिए, एक शक के बिना, 3 डी ड्राइंग का एक नया स्तर, आपको सबसे पहले दोस्तों को न केवल पेंसिल और कागज के साथ बनाना होगा, बल्कि भयानक और अप्रत्याशित राक्षसों के साथ भी करना होगा। प्रभाव और एडोब फोटोशॉप के बाद?

यही है ... लेकिन अभी के लिए, एक घबराहट में, आपको याद है कि यह कैसे उपयोग किया जाए या आपके कंप्यूटर को अतिरिक्त अतिरिक्त मेमोरी के रूप में रिश्वत की पेशकश की जाए (दुर्भाग्य से तकनीक कुकीज़ नहीं लेती है), मैं फुटपाथ पर तीन आयामी ड्राइंग, ध्यान, - प्रदर्शन के लिए एक अनुमानित एल्गोरिथ्म दूंगा।

कैसे एक 3 डी ड्राइंग आकर्षित करने के लिए।

पेश है ट्रेनिंग वीडियो ”कागज पर 3 डी चित्र", जिसके कारण कागज पर वॉल्यूमेट्रिक ऑब्जेक्ट बनाना जटिल नहीं लगता है। आप किसी भी सामग्री की सतह पर दिए गए 3 डी चित्र को आकर्षित कर सकते हैं: कागज, दीवार, डामर, या कैनवास।

कला के ऐसे कार्य उनकी मौलिकता के साथ मानव आँख को मोहित करते हैं। उन्हें देखते हुए, वास्तविकता और ड्राइंग के बीच की सीमा का पता लगाना मुश्किल है। 3D पेंसिल ड्रॉइंग बनाने का तरीका जानने की कोशिश करें। आप निश्चित रूप से सफल होंगे!

आइए मिरोकू के चरित्र को आकर्षित करते हैं:

सबसे पहले, एक सिर और शरीर खींचें।

अपने हाथ जोड़ें। उंगलियों के साथ खुली हथेली के साथ एक हाथ खींचने के लिए - एक प्रशंसक के रूप में एक सहायक आकृति बनाएं।

कृपया ध्यान दें कि हथेली के साथ खुला हाथ दर्शक के करीब होगा, इसलिए यह मुट्ठी में बंधे हुए की तुलना में बड़ा होगा।

अब पैर खींचे।

आइए विवरण जोड़ते हैं। कपड़े खींचे। कृपया ध्यान दें कि मिरोकू को एक पोशाक के समान विस्तृत और विशाल किमोनो पहनाया जाता है।

बाल खींचे। इस चरण में, आप कपड़ों में कमी भी जोड़ सकते हैं।

निम्नलिखित विवरण जोड़ें: उंगलियों, चेहरे, हार पर मोती, आदि।

सहायक कंकाल की अब आवश्यकता नहीं है, इसलिए हम इसे हटा देते हैं।

चरित्र की रूपरेखा का विवरण देने के साथ समाप्त करें।

हम पूरे समोच्च में आवश्यक प्राथमिक रंगों को जोड़कर पेंटिंग शुरू करते हैं।

अब छाया जोड़ें। प्रकाश स्रोत कहाँ स्थित है (इस बार यह कहीं ऊपर है) पर ध्यान दें

हम छोटे विवरणों को चित्रित करते हैं और मिरोकु का चरित्र तैयार है!

2 एक गेंद कैसे आकर्षित करें

दूसरा सबसे मुश्किल सबक यह है कि एक पेंसिल के साथ 3 डी ड्राइंग कैसे आकर्षित किया जाए। लेखक स्पष्ट रूप से दिखाता है, जिसके कारण चाल और छाया और प्रकाश की स्थिति, छवियों में यथार्थवाद प्राप्त होता है। बेशक, इस वीडियो ट्यूटोरियल में, लेखक ने अतिसक्रियता हासिल नहीं की, लेकिन शुरुआती कलाकारों के लिए, नीचे दिया गया वीडियो एक उपयोगी सबक है।

3 कागज पर इरेज़र कैसे आकर्षित करें

कागज पर इरेज़र परिप्रेक्ष्य प्रौद्योगिकियों का उपयोग करके कागज पर 3 डी वस्तुओं को खींचने में एक उत्कृष्ट प्रदर्शन सबक है, जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है। लेखक प्रत्येक चरण पर स्पष्ट रूप से दिखाता है और टिप्पणी करता है। क्या कागज पर एक इरेज़र बनाने के साथ वीडियो सबक आसान और सीधा है :)

हाथ की हथेली में 8 बड़ा छेद

ललित कला के क्षेत्र से एक वास्तविक चाल। लेखक दिखाता है कि एक समान ऑप्टिकल प्रभाव कैसे प्राप्त किया जाता है। के साथ शुरू करने के लिए, एक अखबार सर्कल काट दिया जाता है। हम उस पर रक्त और मांस के तत्वों को आकर्षित करते हैं, और फिर हम अपनी हथेली को उस पृष्ठ पर डालते हैं जिस पर यह बहुत ही कागज का टुकड़ा पहले काटा गया था।